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真人快打2 Mortal Kombat 2 / 真人快打II(台) / 真人快打续集
剧情介绍
第一部的原创主角光速下线给强尼·凯奇让路,这个决定救了整个系列,卡尔·厄本演一个过气好莱坞动作演员,事业低谷,自信尽失,被雷电莫名其妙拉进一场决定地球命运的格斗锦标赛,他站在吉塔娜面前摆出武打起手式的时候,笨拙得让人想笑,但就是这种笨拙让打戏有了真实的重量,不是超级英雄,是个连自己都不信自己能打的落魄中年人
动作戏比第一部进步明显,打击感终于不像是排练了,血浆量直接拉满,空佬被自己的帽子终结技切成两半,避寒被蝎子一分为二,绍康的脑袋让铁扇子片成了面包片,这些场面放在几年前根本不可能在国内大银幕上看到,原模原样一刀未剪,对于游戏粉丝来说算是诚意到位了,但衔接这些格斗戏的剧情依然薄弱得可怜,就像格斗游戏的过场动画,将将够把几场打斗串起来
刘康和空佬的重逢战是全片打得最漂亮的一场,动作设计流畅,节奏紧凑,相比之下最终boss绍康虽然压迫感十足但招式单调,全靠数值硬扛,一个敏捷为零但血量点到三十的肉装黑暗君主,能被任何小兵用一套丝滑连招戏耍,吉塔娜拿到了最完整的剧情主线,也为续集埋了伏笔,蝎子和零度结尾压轴出场,排面给足但实际作用不大,强尼·凯奇最后喊出那句"表演时间到"完成成长弧光的时候,确实有那么点燃
这片子就是一杯冰可乐,爽完就完了,别指望什么深刻叙事,但它至少做到了第一部该做却没做到的事——让格斗看起来像格斗,让血浆喷得够痛快,如果你喜欢《街头霸王》或者《铁血战士:杀戮之地》那种简单粗暴的动作爽片,这部不会让你失望
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