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鬼武者 Onimusha / 鬼武者
剧情介绍
宫本武藏老了,头发花白,满脸褶子,走路带着一身酒气和疲惫,他揣着一只来路不明的鬼之笼手,在战国末年的乱世里接单杀妖魔,那笼手能吸取鬼魂之力,代价是每次使用都在侵蚀他的人性,大塚明夫的声线从喉咙深处压出来,把武藏配成了一个对活着这件事本身都没什么兴致的糟老头子,三船敏郎在《椿三十郎》里的神态被原封不动搬进了角色设计里,走路叉着腿、肩膀微晃,连不耐烦时候的咂嘴都一模一样。
故事走的是公路片的路子,每集到一个新地方,遇上一群新麻烦,吉冈三兄弟调子起得最高——三弟只身渡海去拿枪那场戏,就一个背影消失在雾里,你明知道他回不来了,还是想看,寺庙大战是全季最炸裂的段落,海全和尚徒手推着火钟冲进敌阵,浑身烧成焦炭还在往前顶,武藏被鬼族附身之后把对手砍成一地碎肉,那个画面让你同时感到爽和作呕,最后一丝人性是海全用命拉回来的,这个配角比主角更像主角。
问题出在中段,集数一铺开,编剧显然不知道往里面填什么,武藏一路上遇到的人都像从《七武士》片场临时借来的——有骨气没戏份,有设定没发展,看完六集你只记得一堆杂鱼脸孔和几场打得漂亮的遭遇战,三池崇史的血浆美学在每场打斗里都玩得很疯,断肢横飞不带遮掩,但这种爽快只停留在视觉层面,武藏和小次郎的宿命对决被压缩到最后两集才认真展开,前面大把篇幅都在走流程,奈飞近期的动画剧集——比如《蓝眼武士》——证明了武士题材可以拍出多深刻的人物弧光,而《鬼武者》显然只满足于把游戏过场动画拉长。
结尾的决斗倒是扳回一城,没有胜负,没有对错,小次郎化成幻魔之后索要的根本不是天下第一的名号,只是一场痛快的死斗,他把笼手送回来,自己消失在山雾里,武藏站在那儿,什么都没说,这个处理方式跟《饿狼传:孤狼之道》那种硬桥硬马的胜负观完全不同,更接近《阴阳师》里人鬼之间那层暧昧的边界,如果你能接受前半程的拖沓,最后两集值得一看,如果你想要的是《恶魔城:夜曲》那种每集都有信息密度的叙事,那这部片子可能会让你坐不住。
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