魔法使的约定 魔法使いの約束
剧情介绍
《魔法使的约定》动画版开播前,官方只丢出一句“动画化决定”,就把一群游戏党钓成了翘嘴。可等正片真上线,评论区最响的声音不是“终于动了”,而是“这脸怎么崩成这样”。游戏立绘里那些精致到能当壁纸的魔法使,到了动画里线条变钝、表情变僵,有人截图对比后直呼“还原度为零”。更离谱的是字幕,心理活动和世界观说明像抽帧一样飞速闪过,暂停都看不清写了什么,中文观众连蒙带猜都跟不上节奏。
但骂归骂,五星短评还是出现了。不是因为动画做得好,而是因为原作《魔法使的约定》在很多人心里分量太重。都志见文太的剧本把“约定”这个词揉碎了塞进每个角色的骨头里,动画再穷,只要那些台词一响,游戏党就能自动脑补出完整的情感曲线。所以你看评论区的分裂就很有意思:一边在骂分镜莫名其妙、画面贫穷,一边又在说“为了音乐剧来复习角色,比想象中好”。
导演龙轮直征不是没能力,他之前的作品在分镜上常有巧思,但这次明显被经费和工期卡住了脖子。声优阵容倒是豪华得吓人,花守由美里、田丸笃志、近藤隆、神原大地、永野由祐……随便拎一个出来都是能单独扛番的配置,凑在一起却只能对着崩坏的画面输出演技。喜欢这部的人,大概率也会去看《魔农传记》《想摆脱公主教育的我》或者《魔法药水救救我》,都是那种“设定有趣但制作一言难尽”的类型。
说到底,这动画像是给老玩家准备的一份粗糙礼物。包装纸破了,盒子压扁了,但里面装的东西还是那个味道。如果你没玩过游戏,可能会被闪瞎眼的字幕和迷之转场劝退;如果你玩过,大概会一边骂一边看完十二集,然后在片尾曲响起来的时候,悄悄把评分改成五星。
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